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052 英雄 (第4/7页)

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“请问您还有什么......”

陌上青山......青山......对了。

像是突然想起了什么,她再次将那个对话框调了回来:“之前让你们调查的那个叫段青的,现在如何了?”

“......还没有结果,不过我们正在缩小范围。怎么了队长,情况很......”

“没事,只是......随便问问。”

她在荧幕前随意地挥了挥手指,然后将这些事连同那一大堆窗口,都暂时抛到一边去了。

“真是......符合她的风格。”另一边,段青摇了摇头,也关掉了聊天窗口,顺便将一大堆其他的信息删掉。

自从“断天之刃重出江湖”的传闻传出以后,他的好友消息中每天都会跳出一大堆询问的信息,甚至他的邮箱中都被各种类似的邮件所充斥。段青拿出泰山崩于前而面不改色的架势,将这些东西都推到了一边。他已经和过去的自己道过别了,无论是现实中,还是游戏里。

他现在只想好好玩游戏罢了。

随意地翻看着业内新闻,职业评论,还有玩家杂谈——游戏这一世界,就是如此精彩,从来不缺乏话题。即使是“江湖与自由之翼大战于战场”、“热血青年为npc大打出手”、“新技能被放出,归属却引纷争”这些事,也会被玩家们用看热闹的心态拿出来讨论。中间有几个或一腔热血,或义愤填膺的大骂对方的人,多半也只是为自己支持的观点,或是为自己所支持的明星和行会所为。毕竟立场和价值观这些东西,无论如何都是必须要坚定的。

但是有一些话题,却不适合这样的套路。例如接下来段青看到的这条新闻。

“克里斯托逝世,享年91岁。”

段青唏嘘了一番。

克里斯托是“解放者”开发组的领导人之一,也是第四代虚拟游戏技术的总设计师。几年前这个可爱的外国老头子就频频在各种媒体终端上露面,一边卖弄着自己的智商,一边展示他们整个小组的研究成果。但不得不说,靠着那些技术的发展,他在晚年完成了虚拟游戏技术的三级跳,也完成了从一穷二白到亿万富翁的飞跃。

这个不修边幅,谈吐幽默的设计人,在与媒体交谈的时候总是一副老顽童的模样,让人啼笑皆非的同时,又深深地为之敬佩。当然,这种敬佩不是因为他赚下的亿万资本,而是因为他在虚拟技术上作出的贡献。没有他和他的开发组多年以来的努力,也许直到现在,所有的游戏依然停留

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