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第188章、奥妮克希亚开始深深地吸了口气 (第2/3页)

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仇恨高吃火球有利于第三阶段接仇恨,然而,在不知机制的情况下,火球变得极其致命,每一次砸下来感觉伤害都很高,而且是一砸一大片。

一砸一大片,大团血量下降很快,治疗压力陡增,李天泽扫了一样,有几个治疗竟然已经加到空蓝。

“我扛不住了。”

被小龙追的胡展鹏实在扛不住,选择假死。

好吧,已经有人用了清仇恨技能。

其实现在的情况,用不用清仇恨技能已经无关紧要,因为场面非常混乱,大家站位很广,很多人已经脱离奥妮克希亚火球攻击范围。

关于奥妮克希亚的深呼吸机制,玻璃渣发过蓝贴特意解释。奥妮克希亚深呼吸是随机释放。

不过,在大部分玩家理解中,这个随机释放规律与奥妮克希亚第二阶段技能组成有关。

奥妮克希亚第二阶段只有两个技能,一个火球清仇恨,一个深呼吸清全场。

我们可以打个比方,把火球术和深呼吸看成装备爆率,火球术释放的几率是90%,深呼吸是10%。当仇恨目标在奥妮克希亚攻击范围内,根据概率学,它有较高的几率,优先使用火球术攻击。

奥妮克希亚释放的火球多了,每次火球过后都有短暂的cd时间,释放深呼吸几率自然会降低

当仇恨目标距离过远,或者在它准备释放火球术攻击时候,目标用了清仇恨技能,导致它丢失目标,硬生生中断准备释放的火球术,那么技能没释放出来,就没有进入短暂的cd阶段。

奥妮克希亚的技能没进入短暂cd阶段,会重新随机释放其中一个技能,随机的次数一多,总会随机到深呼吸。

二选一随机,你让它放不出火球,它立马重新二选一释放技能,再低的几率,只要随机次数多了,怎么都会出深呼吸。

所以打奥妮克希亚,需要所有人保持在它火球能够攻击到的范围内,不要用清仇恨技能。

这不是玄学,是科学,大家要做的是每一次尽可能,让它把技能转到释放几率更高的火球术上,以此增加技能cd时间,减少随机到深呼吸的机会。

当前面一切都做到位,奥妮克希亚并非就不会释放深呼吸,如果你打的太慢,迟迟打不进第三阶段,奥妮克希亚随机到深呼吸的几率也会变相增加。

若是你脸黑,奥妮克希亚有可能只吐一两个火球术,就随机到深呼吸。

李天泽曾经遇到过,奥妮克希亚升空阶段,连续用三次深呼

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