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第575章、不是bug的bug打法 (第2/6页)

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s一个标记,让大家看的清楚。

大家看到boss后,忍不住惊讶道:“我去,这个boss才40万血?”

收割者戈提克就40万血量,正常的dps一分钟就可以把他给搞定。

李天泽道:“我们把boss战斗分为两个阶段,第一阶段boss会在台子上,召唤小怪。”

李天泽的视角转向房间左边。

“在房间的左边有三个门,小怪会从三个门内出来,一共有三种。”

接着转向右边:“在右边有几个骨堆,当左边的小怪死亡,会变成幽灵飘向右边。幽灵碰到骨堆,会变成灵魂怪,灵魂怪免疫魔法伤害。”

“开战后,中间的门会关闭,互相不能支援,我们要提前分好左右两边半场的人员配置。”

“所以,正常打法,左边安排3个,负责拉住三个门小怪,左边全部是法系dps。右边安排一两个,负责拉住鬼魂小怪,右边全部是物理dps。”

李天泽道:“boss第一阶段,会持续4分30秒,按照刷怪的频率,大概要清51只小怪。4分30秒后,不管小怪没有清光,boss都会跳下来。”

铁峰道:“我感觉不难啊,不就是分两个半场,清小怪等boss下来。”

李天泽道:“确实不难,但是这个boss,还有一个更简单打法,就是我刚刚提到,不是bug的bug打法。”

李天泽没有详细说明小怪的种类、技能,应对方法,这就代表,他不打算用普通打法来打。

他准备用不是bug的bug打法,把这个boss解决,争取早点开荒4dk。

李天泽道:“boss在4分30秒会准时下来,他就40万血量,我们1分钟就可以把他rush掉。”

“而且,boss技能很垃圾,一个是暗影箭,一个传送,一个灵魂收割。”

“传送回在左右半场来回传送,传送三次后中间门打开。”

“灵魂收割,20秒施放一次,会降低所有玩家10%属性,可以叠加。这个技能看着牛比,其实垃圾,最多叠两三层。boss就会倒。”

李天泽道:“这是一个小怪比boss要难的战斗,只要我们可以无视小怪,坚持4分30秒,那等于白给。”

“无视小怪?”

铁峰不解:“难道我们不打小怪?”

这时候,米豪开口:“我听了会长刚刚的讲解,想到一个可能性,既然

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