第155章 邱斌的疑惑(5/17) (第2/3页)
》上线的情景,助手慌慌张张地跑进来了。
“不好了!刚刚得到消息,陈陌要做手游了!”
助手显然是一得到消息就跑过来了,声音还带着颤音。
邱斌感觉好像一道晴天霹雳落下,什么鬼,陈陌要做卡牌手游?!
这不是要搞事吗?
不过他很快还是镇定了下来,问道:“消息准确吗?陈陌要做什么手游,是卡牌吗?”
助手说道:“具体是不是卡牌不知道,但很有可能是啊!你看。”
助手说着,把手机递给邱斌。
邱斌一看,手机上是几张原画,都是一些日式风格的妖魔鬼怪,不过画得很帅,而且整体精度非常高,特点很鲜明。
邱斌问道:“这是从哪来的?”
助手回答道:“外包公司。这家是国内水准最高的美术公司了,因为和我们也是长期合作关系,所以里面有个画师和我认识。他也是偶然发现陈陌外包给他们公司一些原画,这才告诉我。”
邱斌点点头:“好,帮大忙了。你有没有问他,这些原画大概多少张?”
助手说道:“问了,他也不清楚具体的数量,但肯定在30个以上。”
“30个以上?”邱斌也不由得倒吸一口冷气,这几乎已经确定了,陈陌就是要做卡牌手游啊!
从原画上看,这些角色的特点很鲜明,而且基本上没什么主次之分,再加上可以进阶改变外观,最大的可能性就是做卡牌手游啊!
助手问道:“怎么办,《斩魔劫2》要不要加快一下进度?咱们可千万不能和陈陌的游戏撞车啊!”
邱斌摆了摆手:“别慌,我想想。”
其实邱斌的第一反应也是赶紧加快研发进度,尽早上线,和陈陌的游戏给错开。
这要是撞在一起可太伤了,邱斌还能回忆起曾经被《我叫》支配的恐惧。
但是,研发进度也不是说加快就能加快的,赶进度赶出来了,游戏品质没跟上,那不是自乱阵脚吗?
邱斌想了一会儿,说道:“这样,把之前没定下来的那几个玩法,立刻敲定,别再继续纠结了。立刻从《斩魔劫》里头引入一部分种子玩家,让他们体验一下这个游戏,收集玩家反馈,快速修改。”
助手点点头:“明白。”
邱斌补充道:“总之,加快速度,一些边缘玩法能砍就砍,但是不能影响游戏品质,咱们的开发计划还是按部就班,但是尽可能地往前赶。”
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